No | カテゴリ | タイトル | 日付 |
---|---|---|---|
59102 | アニメ | 「仕事」としてアニメーターという人生を生きる――ベテラン原画マンの横山健次に、「無理せずマイペースで長く働けるコツ」を聞く【アニメ業界ウォッチング第94回】 | 2022/11/13(日)00:00 |
58796 | アニメ | ジブリを遠く離れて――。「鹿の王 ユナと約束の旅」で初監督、アニメーター安藤雅司の歩んだ20年の軌跡【アニメ業界ウォッチング第93回】 | 2022/10/22(土)01:00 |
58140 | アニメ | ストイックすぎてハイブローな異色作? 劇場アニメ「夏へのトンネル、さよならの出口」で田口智久監督が試みたこと【アニメ業界ウォッチング第92回】 | 2022/09/10(土)02:00 |
57961 | アニメ | 子ども時代の原風景を探して……石田祐康監督が最新長編アニメーション「雨を告げる漂流団地」にこめた想いを語る【アニメ業界ウォッチング第91回】 | 2022/08/31(水)09:00 |
57526 | アニメ | こんな時代だから、若い子たちががんばれるアニメにしたかった! 劇場版『Gのレコンギスタ』完結に向けて、富野由悠季監督の言葉を聞く【アニメ業界ウォッチング第90回】 公式IA検索結果IAをiframeパンくずリスト:アニメ(24980)>劇場版『Gのレコンギスタ V』「死線を越えて」(1)タグ:インタビュー(1460)/企画記事(2425)/アニメ業界ウォッチング(93) | 2022/07/30(土)03:00 |
56994 | アニメ | アメリカ発CGアニメのスピンオフを、日本アニメの文法でつくる! 「RWBY 氷雪帝国」のストーリーを創出した虚淵玄(ニトロプラス)×冲方丁の仕事術【アニメ業界ウォッチング第89回】 | 2022/06/25(土)03:00 |
55973 | アニメ | アニメ業界の新人たちに必要なこととは――? アニメーター・コーチ、小島昌之さんに聞いてみた【アニメ業界ウォッチング第88回】 | 2022/04/16(土)02:00 |
55023 | アニメ | 手が届きそうで届かない宇宙をマンガ映画で表現する――「地球外少年少女」のメインアニメーター、井上俊之の仕事【アニメ業界ウォッチング第87回】 公式IA検索結果IAをiframeパンくずリスト:アニメ(24980)>地球外少年少女(3)タグ:2022冬アニメ(259)/アニメ業界ウォッチング(93)/企画記事(2425)/インタビュー(1460) | 2022/02/11(金)03:00 |
54709 | アニメ | 今年もっとも注目すべきアニメ「地球外少年少女」の磯光雄監督が、「宇宙」と「未来」をテーマにすえた理由を明かす【アニメ業界ウォッチング第86回】 公式IA検索結果IAをiframeパンくずリスト:アニメ(24980)>地球外少年少女(3)タグ:2022冬アニメ(259)/企画記事(2425)/アニメ業界ウォッチング(93)/インタビュー(1460) | 2022/01/23(日)03:00 |
54279 | アニメ | 新作アニメ作品を制作中の梅津泰臣が語る「これまで」と「これから」【アニメ業界ウォッチング第85回】 公式IA検索結果IAをiframeパンくずリスト:アニメ(24980)>メガゾーン23 PART II 秘密く・だ・さ・い(2)タグ:企画記事(2425)/アニメ業界ウォッチング(93)/インタビュー(1460) | 2021/12/25(土)02:00 |
53725 | アニメ | 6つの美術館が連携して実現した「富野由悠季の世界」展の道のりを、学芸員・山口洋三が振り返る【アニメ業界ウォッチング第84回】 | 2021/11/20(土)02:00 |
52741 | アニメ | 「何が、アニメをアニメたらしめているのか?」――「スター・ウォーズ」「ブレードランナー」「ロード・オブ・ザ・リング」など、超大作企画にもまれる神山健治監督からの問いかけ【アニメ業界ウォッチング第82回】 | 2021/09/19(日)03:00 |
52490 | アニメ | アニメ「ゲッターロボ アーク」はあえて泥臭いキャラで! ベテランアニメーター本橋秀之が、ロボット物の熱い息吹を令和の今に伝える【アニメ業界ウォッチング第81回】 公式IA検索結果IAをiframeパンくずリスト:アニメ(24980)>ゲッターロボ アーク(4)タグ:企画記事(2425)/インタビュー(1460)/アニメ業界ウォッチング(93)/2021夏アニメ(274) | 2021/09/05(日)03:00 |
52086 | アニメ | まだまだ元気な79歳! 劇場版『Gのレコンギスタ Ⅲ』「宇宙からの遺産」は富野由悠季を救い、そして地獄を見せている……?【アニメ業界ウォッチング第80回】 | 2021/08/07(土)03:00 |
51961 | アニメ | 80年代の「ナウいアニメ」を、どうやって現代に復活させる? 「MUTEKING THE Dancing HERO」の総監督は、あの髙橋良輔さんだ!【アニメ業界ウォッチング第79回】 公式IA検索結果IAをiframeパンくずリスト:アニメ(24980)>MUTEKING THE Dancing HERO(5)タグ:企画記事(2425)/アニメ業界ウォッチング(93)/インタビュー(1460) | 2021/07/31(土)03:00 |
51173 | アニメ | 2021年にふさわしい現代的なガンダム作品『閃光のハサウェイ』、超絶クオリティの理由を小形尚弘プロデューサーに聞いてみた【アニメ業界ウォッチング第78回】 | 2021/06/19(土)02:00 |
51254 | アニメ | 「映画大好きポンポさん」の色彩設計・千葉絵美さんに、アニメの色を考えることの面白さを聞いてみた【アニメ業界ウォッチング第77回】 | 2021/06/12(土)09:00 |
50538 | アニメ | 水木しげる生誕100周年に向けて……東映アニメーションのプロデューサーがこっそり明かす「ゲゲゲの鬼太郎」の秘密【アニメ業界ウォッチング第76回】 | 2021/05/01(土)03:00 |
50459 | アニメ | ぎりぎりまで手づくりにこだわったアニメ「サザエさん」の制作姿勢に、エイケン50年の歴史を垣間見る【アニメ業界ウォッチング第75回】 | 2021/04/25(日)01:00 |
49363 | アニメ | なぜ今、「ブロッカー軍団IVマシーンブラスター」をデジタルアーカイブ化する必要があるのか? アニメを“文化遺産”として保管する寺田倉庫に聞いてみた!【アニメ業界ウォッチング第74回】 | 2021/02/19(金)03:00 |
49010 | アニメ | 神風動画が単独で自社制作したアニメ映画「COCOLORS」は、アニメ業界に咲いた“小さな花”【アニメ業界ウォッチング第73回】 | 2021/01/30(土)03:00 |
48423 | アニメ | 金子雄司さんが語る、デジタル化によって激変した“アニメーション美術監督の働き方”【アニメ業界ウォッチング第72回】 | 2020/12/19(土)03:00 |
47766 | アニメ | J9シリーズ、アクロバンチ……国際映画社のロボットアニメを支えつづけた四辻たかお氏が、破天荒な制作舞台裏を今こそ明かします!【アニメ業界ウォッチング第71回】 | 2020/11/07(土)03:00 |
47556 | アニメ | 1971年放送のギャグアニメ「カバトット」、来年で50周年! 笹川ひろし監督の見たタツノコプロ創成期のあれこれ【アニメ業界ウォッチング第70回】 | 2020/10/24(土)02:00 |
47067 | アニメ | なぜ今、「モスピーダ」なのか? 監督・メカデザイナーの荒牧伸志氏が、80年代メカのロマンを語る!【アニメ業界ウォッチング第69回】 | 2020/09/26(土)03:00 |
46184 | アニメ | 「伝説巨神イデオン」から40年、キャラクターデザイナーの湖川友謙氏が振り返る“あの時代”【アニメ業界ウォッチング第68回】 | 2020/07/29(水)03:00 |
45656 | アニメ | 平尾隆之が、「映画大好きポンポさん」をアニメ化したい本当の理由【アニメ業界ウォッチング第67回】 | 2020/06/21(日)03:00 |
45033 | アニメ | 「ハクション大魔王2020」――50年ぶりの続編がつくられた理由【アニメ業界ウォッチング第66回】 公式IA検索結果IAをiframeパンくずリスト:アニメ(24980)>ハクション大魔王2020(5)タグ:2020春アニメ(329)/インタビュー(1460)/アニメ業界ウォッチング(93)/企画記事(2425) | 2020/05/02(土)03:00 |
44786 | アニメ | なぜ「星合の空」は途中で終わらざるを得なかったのか? 赤根和樹監督が語る“日本のアニメを存続させるために、いまできること”【アニメ業界ウォッチング第65回】 | 2020/04/12(日)03:00 |
44324 | アニメ | 「ドロヘドロ」の現場スタッフが語る“3DCGアニメ表現の現在とこれから”【アニメ業界ウォッチング第64回】 公式IA検索結果IAをiframeパンくずリスト:アニメ(24980)>ドロヘドロ(6)タグ:2020冬アニメ(299)/インタビュー(1460)/アニメ業界ウォッチング(93)/企画記事(2425) | 2020/03/20(金)03:00 |
43972 | アニメ | 劇場版『Gのレコンギスタ』は、なぜ“わかりやすい”のか? 富野由悠季総監督に聞いてみた!【アニメ業界ウォッチング第63回】 公式IA検索結果IAをiframeパンくずリスト:アニメ(24980)>劇場版『Gのレコンギスタ II』「ベルリ 撃進」(4)タグ:企画記事(2425)/アニメ業界ウォッチング(93)/インタビュー(1460) | 2020/02/22(土)03:00 |
43457 | アニメ | 「エクスカイザー」から「ダ・ガーン」まで……谷田部勝義監督が、30年前の「勇者シリーズ」の始まりを振り返る【アニメ業界ウォッチング第62回】 | 2020/01/31(金)03:00 |
43211 | アニメ | キャラクターからメカニックまで――デザイナー・安田朗のこれまでとこれから【アニメ業界ウォッチング第61回】 | 2019/12/28(土)01:00 |
42442 | アニメ | 半世紀にわたり巨大ロボットを演出しつづけた先に、何が見えるのか? 富野由悠季監督インタビュー【アニメ業界ウォッチング第60回】 公式IA検索結果IAをiframeパンくずリスト:アニメ(24980)>劇場版『Gのレコンギスタ I』「 行け!コア・ファイター」(5)タグ:インタビュー(1460)/アニメ業界ウォッチング(93)/企画記事(2425) | 2019/11/23(土)02:00 |
42042 | アニメ | 片渕須直監督の「マイマイ新子と千年の魔法」を救った小さな映画館「ラピュタ阿佐ヶ谷」の支配人が10年前を振り返る【アニメ業界ウォッチング第59回】 | 2019/10/27(日)03:00 |
41619 | アニメ | 初上映から10周年を迎えた「マイマイ新子と千年の魔法」、苦難の道のりをプロデューサーが振り返る【アニメ業界ウォッチング第58回】 | 2019/09/29(日)04:00 |
41317 | アニメ | “やられメカ”から世界観を構築する――。出渕裕の仕事と美学【アニメ業界ウォッチング第57回】 公式IA検索結果IAをiframeパンくずリスト:アニメ(24980)>劇場版 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(16)タグ:企画記事(2425)/アニメ業界ウォッチング(93)/インタビュー(1460) | 2019/08/31(土)03:00 |
40690 | アニメ | 「イデオン」のメカニック・デザイナー、樋口雄一さんが教える“敵をつくらず生きる自由放埓な創作人生”【アニメ業界ウォッチング第56回】 | 2019/07/14(日)06:00 |
40409 | アニメ | 「きみと、波にのれたら」の愛らしいキャラたちの秘密を、キャラクターデザイナーの小島崇史が明かす【アニメ業界ウォッチング第55回】 | 2019/06/21(金)09:00 |
40109 | アニメ | デジタルと出会ってから何が変わったのか? 河森正治の発想と実験【アニメ業界ウォッチング第54回】 | 2019/05/30(木)03:00 |
39587 | アニメ | 異色作「ベターマン」の生まれた時代と環境を、米たにヨシトモ監督が振り返る【アニメ業界ウォッチング第53回】 | 2019/04/22(月)10:00 |
38133 | アニメ | コラム集発刊記念! 高橋良輔監督が語る“文字と言語の作品世界”【アニメ業界ウォッチング第52回】 | 2019/01/26(土)03:00 |
37636 | アニメ | 脚本家・小中千昭の体験した90年代後半のアニメ制作現場、そして「serial experiments lain」で試みたこと【アニメ業界ウォッチング第51回】 公式IA検索結果IAをiframeパンくずリスト:アニメ(24980)>serial experiments lain(2)タグ:インタビュー(1460)/アニメ業界ウォッチング(93)/企画記事(2425) | 2018/12/29(土)03:00 |
36602 | アニメ | 南雅彦プロデューサーが明かす、「ボンズが20年間もオリジナルアニメをつくりつづける理由」【アニメ業界ウォッチング第50回】 | 2018/10/20(土)03:00 |
36204 | アニメ | 真木太郎プロデューサーが振り返る、もうひとつの「この世界の片隅に」戦記。 【アニメ業界ウォッチング第49回】 | 2018/09/29(土)03:00 |
35642 | アニメ | 映画公開から31年――。「王立宇宙軍 オネアミスの翼」展を前に、山賀博之監督の心境を聞く【アニメ業界ウォッチング第48回】 | 2018/08/25(土)03:00 |
35146 | アニメ | 「カウボーイビバップ」から20年、山根公利が語るメカニックデザインの醍醐味【アニメ業界ウォッチング第47回】 | 2018/07/21(土)03:00 |
34619 | アニメ | 4Dアニメ屏風「トキノ交差」によって、四宮義俊監督は何を“乗り越えよう”としているのか?【アニメ業界ウォッチング第46回】 | 2018/06/16(土)03:00 |
34058 | アニメ | ヒーローが目覚める瞬間は、こうして生まれる!「西遊記 ヒーロー・イズ・バック」日本語吹替版主演・咲野俊介、独占インタビュー!【アニメ業界ウォッチング第45回】 | 2018/05/05(土)03:00 |
33896 | アニメ | キャラクターデザイナー・吉田すずかが、今だから語るタツノコキャラたちの本当の魅力【アニメ業界ウォッチング第44回】 | 2018/04/28(土)03:00 |
33501 | アニメ | 「クラスの隅っこにいる人」のために、アニメを創る──「鬼平」監督、宮繁之の語る“創作の動機” 【アニメ業界ウォッチング第43回】 | 2018/03/31(土)03:00 |
33157 | アニメ | 荒牧伸志×神山健治 2人の監督がつくりあげる“楽しいアニメ制作の現場”【アニメ業界ウォッチング第42回】 | 2018/02/17(土)04:00 |
32671 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第41回:“やさぐれた孫悟空”の中年らしい魅力を引き出す! 「西遊記 ヒーロー・イズ・バック」日本語吹替制作監修、宮崎吾朗の語る3DCGアニメの魅力とは? | 2018/01/07(日)03:00 |
32420 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第40回:美術監督・秋山健太郎が語る「はいからさんが通る」の美術の秘密、手描き背景の面白さ | 2017/12/09(土)06:00 |
32100 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第39回:徹底的に心情描写にこだわる、さとうけいいち流アニメ演出術 | 2017/11/11(土)03:00 |
31833 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第38回:キャラクターデザイナー毛利和昭さんに聞く、「ミスター味っ子」のアクの強いキャラたちの作り方 | 2017/10/21(土)03:00 |
31568 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第37回:“ぴえろ”創設者の布川郁司が語る、アニメ企画のこれまでとこれから | 2017/09/30(土)03:00 |
31150 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第36回:荒牧伸志監督が語る「3DCGとモーションキャプチャにこだわる理由」 | 2017/08/26(土)03:00 |
30769 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第35回:カップヌードルがCMで「魔女の宅急便」をアニメ化した理由 | 2017/07/22(土)03:00 |
30463 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第34回:地上波放映間近! 翻訳者・瀬尾友子の語る「RWBY」の魅力! 公式IA検索結果IAをiframeパンくずリスト:アニメ(24980)>RWBY Volume 1-3: The Beginning(1)タグ:アニメ業界ウォッチング(93)/企画記事(2425)/2017夏アニメ(463) | 2017/06/25(日)03:00 |
30188 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第33回:吉田健一が語る「キャラクターデザイン」に求められる能力 | 2017/05/28(日)03:00 |
29903 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第32回:“自分の創作の原点に立ち返りたい”――いま、山本寛監督が「薄暮」をつくる理由 | 2017/04/22(土)03:00 |
29630 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第31回:アニメの原画に触れられる“ササユリカフェ”オーナー、舘野仁美さんの語る動画人生 | 2017/03/25(土)03:00 |
29108 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第30回:「監督」と「演出」は、職業的にどう違うのか? 鈴木利正インタビュー! 公式IA検索結果IAをiframeパンくずリスト:アニメ(24980)>蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH(1)タグ:インタビュー(1460)/アニメ業界ウォッチング(93)/企画記事(2425)/劇場版アニメ(2872) | 2017/02/11(土)03:00 |
28862 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第29回:神山健治監督が語る、「ひるね姫 ~知らないワタシの物語~」への長い道のり 公式IA検索結果IAをiframeパンくずリスト:アニメ(24980)>ひるね姫 ~知らないワタシの物語~(15)タグ:インタビュー(1460)/アニメ業界ウォッチング(93)/企画記事(2425)/劇場版アニメ(2872) | 2017/01/14(土)02:00 |
28625 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第28回:株式会社キュー・テックに聞く、Blu-ray制作の最前線 「勇者王ガオガイガーFINAL」の場合 公式IA検索結果IAをiframeパンくずリスト:アニメ(24980)>勇者王ガオガイガー FINAL GRAND GLORIOUS GATHERING(3)タグ:インタビュー(1460)/アニメ業界ウォッチング(93)/企画記事(2425) | 2016/12/20(火)03:00 |
28417 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第27回:プロデューサーという職業の抱える理想とジレンマ 松尾亮一郎インタビュー | 2016/11/26(土)03:00 |
28166 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第26回:アニメーションの作品イメージを、ロゴやパッケージで印象づける デザイナー、内古閑智之インタビュー! | 2016/10/29(土)03:00 |
27882 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第25回:「ガンダム」の制作進行からアニプレックス会長まで…植田益朗の目指す「アニメ100周年プロジェクト」とは何か!? | 2016/09/22(木)02:55 |
27618 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第24回:今年75歳、やぶれかぶれのアニメ人生! 丸山正雄インタビュー! | 2016/08/20(土)02:00 |
27364 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第23回:下町を舞台にした小粋なショートアニメ「夕やけだん団」、その完成度の秘密とは? 二村秀樹監督、インタビュー! | 2016/07/16(土)03:00 |
27187 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第22回:“キャラクター”として認めてもらえるCGメカを作る、動かす! オレンジ代表・井野元英二インタビュー! | 2016/06/25(土)03:00 |
26891 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第21回:広報担当から見た10年目の「ゼーガペイン」 廣岡祐次(バンダイビジュアル)&渋谷誠(サンライズ)インタビュー! | 2016/05/21(土)03:30 |
26708 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第20回:「キャラ原案」から「キャラデザイン」を起こす仕事とは? アニメーター&キャラクターデザイナー、高橋裕一インタビュー! | 2016/04/24(日)02:00 |
26429 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第19回:ガンダムからジブリ作品まで、声優の演技を裏で支える音響監督、木村絵理子インタビュー! 公式IA検索結果IAをiframeパンくずリスト:アニメ(24980)>機動戦士ガンダムユニコーン RE:0096(7)タグ:インタビュー(1460)/アニメ業界ウォッチング(93)/企画記事(2425) | 2016/03/26(土)02:00 |
26012 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第18回:「オープニング・アニメの鬼才」としての苦心とよろこびとは? 梅津泰臣監督インタビュー! 公式IA検索結果IAをiframeパンくずリスト:アニメ(24980)>メガゾーン23 PART II 秘密く・だ・さ・い(2)タグ:インタビュー(1460)/アニメ業界ウォッチング(93)/企画記事(2425) | 2016/02/13(土)02:00 |
25907 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第17回:5周年をむかえた「立川×アニメ」、聖地巡礼にとどまらない次の一手は? 立川観光協会・岩崎太郎インタビュー! | 2016/01/30(土)02:00 |
25634 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第16回:東映、ジブリ、タツノコプロ……社員監督になるまでの、挫折と再起の日々 中村健治監督インタビュー | 2015/12/20(日)02:00 |
25400 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第15回:異色のアニメ「RWBY」が、ベテラン声優たちの“実力”を引き出す! 「RWBY」日本語版演出・打越領一インタビュー! | 2015/11/20(金)15:00 |
25132 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第14回:「まぐろの日」などで話題の店舗「アニメイトAKIBAカルチャーズZONE」で生じている、新しいコミュニケーションとは? | 2015/10/24(土)01:00 |
24585 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第13回:ファンの熱気に支えられて制作スタート! 「この世界の片隅に」の歩んだ苦難の道のり 片渕須直監督インタビュー | 2015/09/02(水)02:00 |
24352 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第12回:「萌え」「美少女」……海外から見た日本アニメ文化の醍醐味と“ヤバさ”とは? 日本アニメ研究家、レナト・リベラ・ルスカ、インタビュー | 2015/08/02(日)01:00 |
24293 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第11回:「ガンダムではなく、ガンダムに乗るパイロットの食事をデザインする」アニメ現場の縁の下の力持ち、ベテラン・メカデザイナーの大河広行に学べ! | 2015/07/26(日)01:00 |
24235 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第10回:ショートアニメの新時代を作る―「ウルトラスーパーアニメタイム」企画の内側に迫るプロデューサーインタビュー | 2015/07/17(金)10:30 |
23955 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第9回:模型メーカーの感じる「ガールズ&パンツァー」商品化の醍醐味 雑誌編集から模型業界に転職した高久裕輝(マックスファクトリー)インタビュー! | 2015/06/18(木)02:30 |
23512 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第8回:月収4万円の動画マン生活から、故郷でアニメを教えるまでの波乱の人生! 「うしおととら」にも参加の演出家・吉田大輔インタビュー! | 2015/05/05(火)01:00 |
22695 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第7回:「うしおととら」、「レーカン!」のアニメ化!徳間ジャパンによるアニメ再参入の狙いを聞く | 2015/02/07(土)02:00 |
22334 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第6回:NHKアニメとは?NHKチーフプロデューサー 柏木敦子に聞く! | 2014/12/27(土)11:00 |
20323 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第5回:アニメーション監督/演出家・山本寛が本音を語る! | 2014/06/06(金)07:00 |
19821 | アニメ | アニメ業界ウォッチング第4回:「ドワンゴ」執行役員 太田豊紀がアニメビジネスを語る! 公式IA検索結果IAをiframeパンくずリスト:アニメ(24980)>美少女戦士セーラームーンCrystal(25)タグ:インタビュー(1460)/アニメ業界ウォッチング(93)/企画記事(2425) | 2014/04/25(金)03:00 |
19477 | アニメ | アニメ業界ウォッチング 第3回:アニメの未来を切り拓け! 「アニメミライ」プロジェクトマネージャー・桶田大介に聞く | 2014/03/18(火)09:15 |
18895 | アニメ | アニメ業界ウォッチング 第2回:クールジャパンでアニメを稼げる産業へ!「経済産業省」 | 2014/01/27(月)02:30 |
18662 | アニメ | 【新連載】アニメ業界ウォッチング 第1回:「ジョジョ」OP制作の神風動画 | 2013/12/25(水)04:00 |