アニメ詳細

タイトル:コメット・ルシファー
主カテゴリ:テレビアニメ
開始時期:2015年秋
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作品レビュー

ストーリー:2.17
作画:3.33
キャラクター:2.67
音楽:3.5
オリジナリティ:2.67
演出:2.5
声優:3.33
歌:3.5
満足度:2.17

作品のレビュー一覧( 3 件 )

レビュー自体の一覧

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個別のレビュー一覧

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1/3公式IA検索結果IAをiframe投稿日時:2016/01/18(月)11:56:38スコア:2.5ネタバレ:いいえ投稿者:---
2/3公式IA検索結果IAをiframe投稿日時:2015/12/23(水)13:46:09スコア:1ネタバレ:いいえ投稿者:にゅまさん
3/3公式IA検索結果IAをiframe投稿日時:2015/11/17(火)02:32:26スコア:3ネタバレ:いいえ投稿者:あにめい太

作品のヒトコト一覧( 20 件 )

ヒトコトは個別のURLが無いので必要最低限のみテキストを転載します
1/20 2015/12/23(水)07:13:12 やっぱり・・・という感じの最終回。かなりの超展開。これまでのんびりやってたのはいったい・・・。 <a href="/anime/18897/12/" class="hash">#12</a>
2/20 2015/12/20(日)22:09:01 コメット・ルシファー 視聴者にどう思わせるかを考えずに空回りしただけであった。構成は大事だよね。ジュブナイル舐めんなと。結局最初のPVが頂点になるとは。 #cometlucifer <a href="/anime/18897/12/" class="hash">#12</a>
3/20 2015/12/15(火)06:58:19 どこかで見たようなお話、どこかで見たような展開、多分どこかで見たようなフィナーレになるんだろう。 <a href="/anime/18897/11/" class="hash">#11</a>
4/20 2015/12/14(月)14:46:57 コメット・ルシファー カメラワーク平板なのは作画の難易度下げる為か。作画だけはマシだったのが、見どころが無くなってしまった。話も唐突感に満ちた展開にがっかり。結局やりたいことならべただけで、1クールでどう見せるかとか戦略が全く感じられない構成だった。 #cometlucifer <a href="/anime/18897/11/" class="hash">#11</a>
5/20 2015/12/06(日)21:20:02 コメット・ルシファー OPの黒いモーラロボも出て伏線回収。作画は頑張ってるけど相変わらず話の印象が薄いな。色々有ったはずなのに咀嚼する間が無いと言う、話のペース配分を間違えた作品に多々見られるパターン。やはり冒険に出るのが遅すぎたんだよな。 #cometlucifer <a href="/anime/18897/10/" class="hash">#10</a>
6/20 2015/12/01(火)11:32:45 この回だけ取ると、ロボット戦とか妙にいいんだけど、セリフとか展開があまりにも…。すごくバランスが悪い。つくづくもったいない。 <a href="/anime/18897/9/" class="hash">#9</a>
7/20 2015/11/24(火)05:13:30 やっと話が動いたよう~。 きっとエウレカみたいなのを作りたかったんだろうな。と推測。 <a href="/anime/18897/8/" class="hash">#8</a>
8/20 2015/11/16(月)12:57:44 コメット・ルシファー ここまで来てこの状態とは思わなかった。普通なら4話くらいで出来る展開だと想う。色々指摘されてきてるが、敵が戦闘狂一本調子で何の魅力も湧いてこないのも致命的。マスターとの過去話を持ちだされても感情移入できない状況だが、挽回できるか。 #cometlucifer <a href="/anime/18897/7/" class="hash">#7</a>
9/20 2015/11/10(火)12:56:02 コメット・ルシファー 今更パン屋さんを掘り下げるより前に、主人公の役割を作るべきだろう。そしていい加減自分達が狙われている事を踏まえた行動を取るべきだろう。巻き込まれた人達に詫びもしないのもどうか。もうここから巻き返すのは至難の業ではないか。 #cometlucifer <a href="/anime/18897/6/" class="hash">#6</a>
10/20 2015/11/10(火)09:28:08 ようやく冒険っぽい感じになってきたが、ちょっと遅すぎないかい? <a href="/anime/18897/6/" class="hash">#6</a>
11/20 2015/11/03(火)01:02:04 コメット・ルシファー やっと話が動いて戦闘したにも関わらず、カタルシスがない。結局主人公がただ追いかけては返り討ちでボコられだけで、全く戦力になってないから感情移入出来ないんだ。ラピュタで言えば、ロボット兵だけでシータ救出成功してパズー蚊帳の外状態。 #cometlucifer <a href="/anime/18897/5/" class="hash">#5</a>
12/20 2015/11/02(月)15:24:39 ジャモが何だか強すぎる。話はあいかわらず見えてこないが、今の敵は多分仲間になるんだろうなというのが見え見え。 <a href="/anime/18897/5/" class="hash">#5</a>
13/20 2015/10/26(月)13:19:35 あー、悪い予感が的中・・・。ちょっとどこへ行きたいのかわからない感じになってきちゃったな・・・。 <a href="/anime/18897/4/" class="hash">#4</a>
14/20 2015/10/26(月)11:02:32 コメット・ルシファー 1stガンダムに例えると、アムロがザク2機を倒した後で何事も無かったかの様にサイド7の日常を再開して、4話迄来ちゃっても一向にホワイトベースに乗る気が無い感じ。これで作画ダメならあっさり切るところなんだがなぁ。 #cometlucifer <a href="/anime/18897/4/" class="hash">#4</a>
15/20 2015/10/26(月)10:46:58 コメット・ルシファー 作画も綺麗だし動きも良いしカメラワークも悪く無い。しかしちょっと中身が無さ過ぎる。そしてこの世界での常識感が見えてこない。家が壊れた後のリアクションがギャグアニメ風だが、ダメージ判定は米国カートゥーン仕様で良いのか? #cometlucifer <a href="/anime/18897/4/" class="hash">#4</a>
16/20 2015/10/22(木)15:15:59 このままじゃヤバいね。期待してるけど。 <a href="/anime/18897/3/" class="hash">#3</a>
17/20 2015/10/19(月)22:04:20 コメット・ルシファー 3話は結局、敵役追加1名の紹介編に留まってしまった。冒険の匂いをさせつつまだそれらしい目的が提示されないが、のんびりした構成で大丈夫なのか。作画は大切だけど、作画だけでも中身がなくちゃ面白く無い。次回で巻き返せるか。 #cometlucifer <a href="/anime/18897/3/" class="hash">#3</a>
18/20 2015/10/11(日)16:04:14 コメット・ルシファー #2 大橋彩香は脳天気な演技が似合うな。そして余計なラッキースケベが無いと茶番感出なくて良いよなと感じる。相変わらず世界観の説明は少ないが、上手く流れの中で出せるだろうか。TRUEさんの歌いつ使うのよ? #cometlucifer
19/20 2015/10/07(水)17:00:16 最近ほぼ死滅していた王道もの冒険ストーリー。だいぶ期待が持てる。 <a href="/anime/18897/1/" class="hash">#1</a>
20/20 2015/10/04(日)17:23:38 コメット・ルシファー #1 ボーイ・ミーツ・ガールの冒険モノとしては、定番ながら手堅いスタート。もう少し世界観の説明あっても良かったかと思うが、まずは勢いを重視か。個人的にはCMに使われてたTRUEさんの歌が気に入ってたのに、本編で掛らないとはな。 #cometlucifer

作品のエピソード ( 12 件 )

1/12#12 星と少年」 ヒトコト数:2 スコア:1.5
2/12#11 堕ちた天使」 ヒトコト数:2 スコア:2
3/12#10 深淵の祭壇」 ヒトコト数:1 スコア:1
4/12#9 伝えたい心」 ヒトコト数:1 スコア:なし
5/12#8 道」 ヒトコト数:1 スコア:4
6/12#7 温もりの場所」 ヒトコト数:1 スコア:1
7/12#6 フラワーボーイ」 ヒトコト数:2 スコア:2.5
8/12#5 重なる魂」 ヒトコト数:2 スコア:2
9/12#4 嵐」 ヒトコト数:3 スコア:1.5
10/12#3 ガーデン・インディゴ」 ヒトコト数:2 スコア:4
11/12#2 一つ屋根の下で」 ヒトコト数:0 スコア:なし
12/12#1 大地と少年」 ヒトコト数:1 スコア:3.5

作品のエピソードごとのヒトコト ( 18 件 )

ヒトコトは個別のURLが無いので必要最低限のみテキストを転載します
1/1812話のヒトコト. 2015/12/23(水)07:13:12 やっぱり・・・という感じの最終回。かなりの超展開。これまでのんびりやってたのはいったい・・・。 <a href="/anime/18897/12/" class="hash">#12</a>
1/1812話のヒトコト. 2015/12/20(日)22:09:01 コメット・ルシファー 視聴者にどう思わせるかを考えずに空回りしただけであった。構成は大事だよね。ジュブナイル舐めんなと。結局最初のPVが頂点になるとは。 #cometlucifer <a href="/anime/18897/12/" class="hash">#12</a>
2/1811話のヒトコト. 2015/12/15(火)06:58:19 どこかで見たようなお話、どこかで見たような展開、多分どこかで見たようなフィナーレになるんだろう。 <a href="/anime/18897/11/" class="hash">#11</a>
2/1811話のヒトコト. 2015/12/14(月)14:46:57 コメット・ルシファー カメラワーク平板なのは作画の難易度下げる為か。作画だけはマシだったのが、見どころが無くなってしまった。話も唐突感に満ちた展開にがっかり。結局やりたいことならべただけで、1クールでどう見せるかとか戦略が全く感じられない構成だった。 #cometlucifer <a href="/anime/18897/11/" class="hash">#11</a>
3/1810話のヒトコト. 2015/12/06(日)21:20:02 コメット・ルシファー OPの黒いモーラロボも出て伏線回収。作画は頑張ってるけど相変わらず話の印象が薄いな。色々有ったはずなのに咀嚼する間が無いと言う、話のペース配分を間違えた作品に多々見られるパターン。やはり冒険に出るのが遅すぎたんだよな。 #cometlucifer <a href="/anime/18897/10/" class="hash">#10</a>
4/189話のヒトコト. 2015/12/01(火)11:32:45 この回だけ取ると、ロボット戦とか妙にいいんだけど、セリフとか展開があまりにも…。すごくバランスが悪い。つくづくもったいない。 <a href="/anime/18897/9/" class="hash">#9</a>
5/188話のヒトコト. 2015/11/24(火)05:13:30 やっと話が動いたよう~。 きっとエウレカみたいなのを作りたかったんだろうな。と推測。 <a href="/anime/18897/8/" class="hash">#8</a>
6/187話のヒトコト. 2015/11/16(月)12:57:44 コメット・ルシファー ここまで来てこの状態とは思わなかった。普通なら4話くらいで出来る展開だと想う。色々指摘されてきてるが、敵が戦闘狂一本調子で何の魅力も湧いてこないのも致命的。マスターとの過去話を持ちだされても感情移入できない状況だが、挽回できるか。 #cometlucifer <a href="/anime/18897/7/" class="hash">#7</a>
7/186話のヒトコト. 2015/11/10(火)12:56:02 コメット・ルシファー 今更パン屋さんを掘り下げるより前に、主人公の役割を作るべきだろう。そしていい加減自分達が狙われている事を踏まえた行動を取るべきだろう。巻き込まれた人達に詫びもしないのもどうか。もうここから巻き返すのは至難の業ではないか。 #cometlucifer <a href="/anime/18897/6/" class="hash">#6</a>
7/186話のヒトコト. 2015/11/10(火)09:28:08 ようやく冒険っぽい感じになってきたが、ちょっと遅すぎないかい? <a href="/anime/18897/6/" class="hash">#6</a>
8/185話のヒトコト. 2015/11/03(火)01:02:04 コメット・ルシファー やっと話が動いて戦闘したにも関わらず、カタルシスがない。結局主人公がただ追いかけては返り討ちでボコられだけで、全く戦力になってないから感情移入出来ないんだ。ラピュタで言えば、ロボット兵だけでシータ救出成功してパズー蚊帳の外状態。 #cometlucifer <a href="/anime/18897/5/" class="hash">#5</a>
8/185話のヒトコト. 2015/11/02(月)15:24:39 ジャモが何だか強すぎる。話はあいかわらず見えてこないが、今の敵は多分仲間になるんだろうなというのが見え見え。 <a href="/anime/18897/5/" class="hash">#5</a>
9/184話のヒトコト. 2015/10/26(月)13:19:35 あー、悪い予感が的中・・・。ちょっとどこへ行きたいのかわからない感じになってきちゃったな・・・。 <a href="/anime/18897/4/" class="hash">#4</a>
9/184話のヒトコト. 2015/10/26(月)11:02:32 コメット・ルシファー 1stガンダムに例えると、アムロがザク2機を倒した後で何事も無かったかの様にサイド7の日常を再開して、4話迄来ちゃっても一向にホワイトベースに乗る気が無い感じ。これで作画ダメならあっさり切るところなんだがなぁ。 #cometlucifer <a href="/anime/18897/4/" class="hash">#4</a>
9/184話のヒトコト. 2015/10/26(月)10:46:58 コメット・ルシファー 作画も綺麗だし動きも良いしカメラワークも悪く無い。しかしちょっと中身が無さ過ぎる。そしてこの世界での常識感が見えてこない。家が壊れた後のリアクションがギャグアニメ風だが、ダメージ判定は米国カートゥーン仕様で良いのか? #cometlucifer <a href="/anime/18897/4/" class="hash">#4</a>
10/183話のヒトコト. 2015/10/22(木)15:15:59 このままじゃヤバいね。期待してるけど。 <a href="/anime/18897/3/" class="hash">#3</a>
10/183話のヒトコト. 2015/10/19(月)22:04:20 コメット・ルシファー 3話は結局、敵役追加1名の紹介編に留まってしまった。冒険の匂いをさせつつまだそれらしい目的が提示されないが、のんびりした構成で大丈夫なのか。作画は大切だけど、作画だけでも中身がなくちゃ面白く無い。次回で巻き返せるか。 #cometlucifer <a href="/anime/18897/3/" class="hash">#3</a>
11/181話のヒトコト. 2015/10/07(水)17:00:16 最近ほぼ死滅していた王道もの冒険ストーリー。だいぶ期待が持てる。 <a href="/anime/18897/1/" class="hash">#1</a>
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