アニメ詳細
タイトル:ソードアート・オンラインII
主カテゴリ:テレビアニメ
開始時期:2014年夏
作品レビュー
ストーリー:4.03
作画:4.32
キャラクター:4.21
音楽:3.94
オリジナリティ:3.81
演出:3.97
声優:4.19
歌:4.03
満足度:3.84
作品のレビュー一覧( 35 件 )
レビュー自体の一覧
個別のレビュー一覧
レビューの一覧だとネタバレのレビューが表示されないので、個別のレビューのリンクを作成します作品のヒトコト一覧( 74 件 )
ヒトコトは個別のURLが無いので必要最低限のみテキストを転載します
1/74 2016/05/31(火)13:18:27
クロスモーダル現象 0.02秒の壁 VR 用語基礎知識 ソードアート・オンラインII #sao_anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a>
2/74 2016/05/29(日)09:58:09
ATXで一挙放送、名作だな。
3/74 2016/03/22(火)14:38:05
<a href="/anime/jump/?url=http://www.emsodm.com/html/2016/03/21/1458525341797.html&sign=5c353a4e9702bfd063e520304ea09494b65a2fd8a35787a376872bb894e32226" target="_blank">http://www.emsodm.com/html/2016/03/21/1458525341797.html</a> インテル、VR端末用ハイスペPC開発をレノボHPらに呼びかけSAOII #sao_anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a>
4/74 2015/08/03(月)09:05:21
ゲームは病人の為と言う、悲しい現実。
<a href="/anime/16896/22/" class="hash">#22</a>
5/74 2015/07/05(日)06:34:09
14.5話は総集編でした。
6/74 2015/06/06(土)09:03:34
バレット・オブ・バレッツ スタート!
<a href="/anime/16896/8/" class="hash">#8</a>
7/74 2015/05/15(金)22:02:00
再放送、2025年12月、10年後に見たいな。
8/74 2015/01/06(火)12:22:01
テンポが悪かったです。
9/74 2014/12/25(木)14:10:21
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a>
最終話めっさよかた
三期こい
10/74 2014/12/24(水)21:27:28
前期に比べるとテンポがあまりよくなかった
でもアスナとユウキの話とエンディングのリンクはキュンときた
11/74 2014/11/15(土)16:36:17
アスナの剣技、久々に見た~!
<a href="/anime/16896/19/" class="hash">#19</a>
12/74 2014/11/14(金)09:31:42
今回はアスナが主役。
<a href="/anime/16896/18/" class="hash">#18</a>
13/74 2014/11/12(水)02:22:24
完全にExtra Episodeな感じになってますな。
<a href="/anime/16896/18/" class="hash">#18</a>
14/74 2014/11/07(金)19:01:15
けんけんRXさん、次話に期待しましょう。
<a href="/anime/16896/17/" class="hash">#17</a>
15/74 2014/11/07(金)17:19:28
兄マックスさん!15羽から先を運営さんにいって別スレにしてもらいませう!(藁) ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a>
<a href="/anime/16896/17/" class="hash">#17</a>
16/74 2014/11/07(金)09:19:02
これはひどい。GGOが良かっただけに、1クールでやめるべき。
<a href="/anime/16896/17/" class="hash">#17</a>
17/74 2014/11/02(日)19:47:25
にゃにかコンプしたようです。おばかなので意味がわからにゃかった。(><)ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a>
<a href="/anime/16896/17/" class="hash">#17</a>
18/74 2014/10/29(水)15:59:17
にゃにか、早朝や6時枠の皆でみれるおこちゃまアニメになってきてますよ。理屈くさいけど。藁 プリキュアでもいいかもです。ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a>
<a href="/anime/16896/16/" class="hash">#16</a>
19/74 2014/10/25(土)23:10:52
今度は、モンハンのような世界。
<a href="/anime/16896/15/" class="hash">#15</a>
20/74 2014/10/22(水)15:46:33
急にハーレム系アニメになった感。
<a href="/anime/16896/15/" class="hash">#15</a>
21/74 2014/10/19(日)22:14:27
ネタバレ)象クラゲの女王様というよりキャラデはイカ娘のおかんではなイカ? ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a>
<a href="/anime/16896/15/" class="hash">#15</a>
22/74 2014/10/19(日)22:13:03
14.5羽(総集編)の次がこれです。えらくファンタジーなほのぼの設定になりましたね。ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a>
<a href="/anime/16896/15/" class="hash">#15</a>
23/74 2014/10/19(日)22:11:51
運営しゃん!14.5羽debriefingのリンクもつくってちょ。^o^
24/74 2014/10/18(土)08:24:46
14.5話、アインクラッドは、詰め込みすぎだった。今回くらいのスピードが丁度良い。何でそんなに急いだのだろう。
25/74 2014/10/13(月)20:19:31
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a> なるへそ!<a href="https://akiba-souken.com/article/21629/?page=1">https://akiba-souken.com/article/21629/?page=1</a>
26/74 2014/10/08(水)15:22:09
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a> 梶浦サウンドが後半によい味を出していたような気がします。
<a href="/anime/16896/14/" class="hash">#14</a>
27/74 2014/10/08(水)15:21:27
SAOII #anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a> なんか難しい説明でしたがカラクリがわかりました。結局、やんどころきなき地域周辺(なんか圏外とか)がギミックみたいな事が初回にありましたが何の説明も無かったような気が。
<a href="/anime/16896/14/" class="hash">#14</a>
28/74 2014/10/08(水)14:49:15
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a> 永久保存版。リアルしのんのサイコカレシ(藁)
<a href="/anime/16896/13/" class="hash">#13</a>
29/74 2014/10/06(月)05:20:01
ソードアート・オンラインII 「半ケツの意味」#anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a> スナイパー(しのん)ちゃんのキャラデをハンケツにした意味とは?
<a href="/anime/16896/11/" class="hash">#11</a>
30/74 2014/10/06(月)04:20:55
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a> このお話でも「運営」の姿勢が問題になっていました。( ̄ー ̄)
<a href="/anime/16896/11/" class="hash">#11</a>
31/74 2014/10/05(日)14:08:59
GGO編ってもう終わりなのね。あとワンクールどうするのかと思った。
<a href="/anime/16896/14/" class="hash">#14</a>
32/74 2014/10/04(土)15:40:26
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a> いいんじゃないでしょうか。
<a href="/anime/16896/10/" class="hash">#10</a>
33/74 2014/10/04(土)15:07:53
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a> 姉さん女房(アスナ)しゃんは、スナイパー(しのん)ちゃんの事をどうおもっているの?ヤキモチやかないの?
<a href="/anime/16896/9/" class="hash">#9</a>
34/74 2014/10/01(水)04:01:20
かなりハラハラしました。
<a href="/anime/16896/13/" class="hash">#13</a>
35/74 2014/09/26(金)10:11:01
今週が銃弾ですか、間違えてしまいました。
<a href="/anime/16896/12/" class="hash">#12</a>
36/74 2014/09/20(土)12:42:40
あと、なんて言うんでしたっけ、スナイパーさんのデカイ銃。あれDARKER THAN BLACK 〜流星の双子〜のヒロインのと似てるので新鮮味を感じないのです。 #ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a>
<a href="/anime/16896/2/" class="hash">#2</a>
37/74 2014/09/20(土)12:38:26
薬莢を見て思い出すのはやっぱりトライガンだなぁ
。梶浦さん好きなのでいいとして、絵は頑張ってると思うけど、まだキャラにもストーリイにも入れ込めない。 #ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a>
<a href="/anime/16896/2/" class="hash">#2</a>
38/74 2014/09/19(金)22:13:20
あばかれるデスガンの正体、聞けばそーですよね。盛り上がっている中、私はなぜかgdgdを思い出した。
<a href="/anime/16896/12/" class="hash">#12</a>
39/74 2014/09/09(火)13:02:18
ストーリー的には重要な回かなー。にしても、沢城さんがこんなに泣きじゃくる役も珍しい。
<a href="/anime/16896/10/" class="hash">#10</a>
40/74 2014/09/08(月)17:11:52
ちょっと待っては、アスナの心の声。わかりにくい。
<a href="/anime/16896/9/" class="hash">#9</a>
41/74 2014/09/08(月)02:18:39
決勝戦をTV観戦しているは、新鮮。ちょっと待って、バイトじゃなかったの。って誰が言ったのか気になる。
<a href="/anime/16896/9/" class="hash">#9</a>
42/74 2014/09/07(日)22:34:27
王道だから、安心して見ていられる。ゲームだけでなく、現実も死ぬというところが緊張感がある。
<a href="/anime/16896/9/" class="hash">#9</a>
43/74 2014/09/03(水)14:17:37
わたしは剣戟が好きなのであまり魅力を感じないんだけど、どう引っ張ってくれるか楽しみにしている。1作目のエピソードは生きてくるのだろうか。 #ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a>
<a href="/anime/16896/1/" class="hash">#1</a>
44/74 2014/09/01(月)03:17:09
キリトさん、まじぱにゃー
<a href="/anime/16896/9/" class="hash">#9</a>
45/74 2014/08/25(月)14:13:12
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a> 後ろ半ケツのスナイパーの娘にもリアルには彼氏がいたのですね。仮想世界でペア替えです。
<a href="/anime/16896/7/" class="hash">#7</a>
46/74 2014/08/25(月)08:43:33
<a href="/anime/jump/?url=http://matome.naver.jp/odai/2137361290276927301&sign=b843e5888afd3ea2b1a00bc3a411dd2a1ae9e08751d2d690301e20351e76fab7" target="_blank">http://matome.naver.jp/odai/2137361290276927301</a> ちょっち思い出しました。セカンドライフ 失敗 で検索です。
<a href="/anime/16896/7/" class="hash">#7</a>
47/74 2014/08/25(月)05:42:07
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a> あ・すんません。まだスナイパーとは仮想現実世界でのおつき合いっしたね。
<a href="/anime/16896/7/" class="hash">#7</a>
48/74 2014/08/25(月)05:41:15
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a> 妹や姉さん女房風OL彼女やつんでれスナイパーに囲まれて。むひょひょ。(-m-) 充実したリアル人生。藁
<a href="/anime/16896/7/" class="hash">#7</a>
49/74 2014/08/24(日)15:30:51
もしかしてGGOは、性格が反対になるようなシステムなのかもしれない。強い男はおかまに、弱い女が強くなる世界。
<a href="/anime/16896/7/" class="hash">#7</a>
50/74 2014/08/12(火)13:01:03
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a> キリト君とスナイパーの娘はイイ仲になってしまうのでしょうか?むひょひょ。OL風の姉さん女房はどうなるんしょ?
<a href="/anime/16896/6/" class="hash">#6</a>
51/74 2014/08/12(火)09:41:11
やはり剣がいいです。後、実名を登録しなかったのは、優勝しても賞金がもらえないというオチだろうか。
<a href="/anime/16896/5/" class="hash">#5</a>
52/74 2014/08/05(火)15:31:36
早くキリトの活躍が見たいです
53/74 2014/08/05(火)06:35:04
前作、前々作よりも背景や人物像が綺麗ですね。
今回は新たな女の子が登場し、キリト、アスナとのからみがあれば楽しみです。
54/74 2014/08/04(月)22:18:18
安定の面白さ。
そろそろキリトさん無双が見れそう。
55/74 2014/08/04(月)16:11:21
ついにGGO編まで来ましたね原作を見てたからアニメになってうれしかったのですが
いい感じに表現できててうれしい3期、4期と期待してしまいますw←気が早いw
56/74 2014/08/02(土)17:43:52
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a> つか、めちゃめちゃ近代テクノロジがつまったアニメなのに、エピソードタイトル「銃と剣」のカットのバックの背景が256ビットいや16ビット階調的なのはなぜ?
<a href="/anime/16896/5/" class="hash">#5</a>
57/74 2014/08/02(土)17:41:04
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a> 回想シーンからの敵の暗示がよいのではないでしょうか?
<a href="/anime/16896/5/" class="hash">#5</a>
58/74 2014/07/29(火)05:43:54
キリトが辻仁成に見えたw
<a href="/anime/16896/4/" class="hash">#4</a>
59/74 2014/07/27(日)05:24:38
前期にもまして丁寧に作られていて好感が持てる。個人的に、読んだ原小説の内容をほどよく忘れた頃のアニメ化なのもGoodです。
60/74 2014/07/24(木)03:11:10
沢城さんのこういういじめられっ子キャラは新鮮だ。 ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a>
<a href="/anime/16896/3/" class="hash">#3</a>
61/74 2014/07/19(土)19:13:37
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a> あーめりかの人の意見を聞きたいなり!あんな場合、おとんもおかんも誉めるのとちがいますか?例えば南部のアーカンソー州だったら。
<a href="/anime/16896/2/" class="hash">#2</a>
62/74 2014/07/19(土)16:54:11
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a> なんですのん。アメーリカでしたら全米ライフル協会からヒョウショウモノですやん!
<a href="/anime/16896/2/" class="hash">#2</a>
63/74 2014/07/18(金)14:58:37
スナイパーがそんなに近接戦する必要あるん?と思いつつ、でも、キリトが出てこない話もいいなーなんて。 ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a>
<a href="/anime/16896/2/" class="hash">#2</a>
64/74 2014/07/12(土)02:17:28
今度は、銃の世界。さすが、よく考えてある。
<a href="/anime/16896/1/" class="hash">#1</a>
65/74 2014/07/09(水)17:44:39
SOA II #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a> やんどころなき方の千代田区周辺の番地のシーンが、どうも世間では「壁が足りない」というみたいです。素直に、後々重要なロケーションだと思いましたよ。キリト君のダイアログ(台詞)で。
<a href="/anime/16896/1/" class="hash">#1</a>
66/74 2014/07/06(日)23:29:13
これまでよりも丁寧に作ってる感じ。 ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a>
<a href="/anime/16896/1/" class="hash">#1</a>
67/74 2014/07/06(日)15:46:43
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a> スナイパーキャラがいるんすね。梶浦サウンドは感じられませんでした。
<a href="/anime/16896/1/" class="hash">#1</a>
68/74 2014/07/05(土)15:51:01
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a> 初回#1 変則フォーマット クレジットあり。OP無しが、けっこうカッコイイ! 力入れすぎないようにね!がんばってスタッフさん!
69/74 2014/06/28(土)14:11:09
>EDの前にどど~んと。 むかしっからある奴っすよね。^o^
70/74 2014/06/28(土)14:08:13
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a> まとまりのない感想ですんまそです。制作者の方に伝わるとアニメフアンとしてウレピーです。m(_ _)m
71/74 2014/06/28(土)14:06:29
知覚的に刺激を強く感じます。次回作は既に完成済かともおもいますし、お話の目的やテーマと若干ずれますが、SFダークファンタジー的な要素を持たせるならば、何かそんなカットやシーンがあるとお話が締まるような気がします。例えば、Aパートを弛緩。Bパートに緊張を持たせEDの前にどど~んと。
72/74 2014/06/28(土)14:02:09
ADLがリアルな状況ではどうなっているか?-というのが興味がわくところです。簡単にいうと、昔からある「夢でおしっこしていておねしょしちゃった、いやしてなくてよかった。」というオチです。とくにHDTVのアニメになってから、コモノや背景の表現が半端なく向上しているので...続く)
73/74 2014/06/28(土)13:58:51
仮想現実や、セカンドライフ的な設定や演出は、近年のジャパニメーションやラノベで定番ですが、前回のSOAで特にきになったのは、仮想世界での食事や、キリトとアスナのむほほ^m^なカットでした。ハリウッド製のSFや、その他でもあまり記憶がないのでが、仮想の世界での生理現象やADLが(続
74/74 2014/06/28(土)13:54:32
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a> とりあえず待機。あといくつか提案がありまっす! (゚∀゚)ノ先生っ!
作品のエピソード ( 24 件 )
1/24 「#24 マザーズ・ロザリオ」 ヒトコト数:0 スコア:なし
2/24 「#23 夢の始まり」 ヒトコト数:0 スコア:なし
3/24 「#22 旅路の果て」 ヒトコト数:1 スコア:なし
4/24 「#21 剣士の碑」 ヒトコト数:0 スコア:なし
5/24 「#20 スリーピング・ナイツ」 ヒトコト数:0 スコア:なし
6/24 「#19 絶剣」 ヒトコト数:1 スコア:4
7/24 「#18 森の家」 ヒトコト数:2 スコア:3
8/24 「#17 エクスキャリバー」 ヒトコト数:4 スコア:なし
9/24 「#16 巨人の王」 ヒトコト数:1 スコア:なし
10/24 「#15 湖の女王」 ヒトコト数:4 スコア:3
11/24 「#14 小さな一歩」 ヒトコト数:3 スコア:4
12/24 「#13 ファントム・バレット」 ヒトコト数:2 スコア:5
13/24 「#12 幻の銃弾」 ヒトコト数:2 スコア:なし
14/24 「#11 強さの意味」 ヒトコト数:2 スコア:なし
15/24 「#10 死の追撃者」 ヒトコト数:2 スコア:5
16/24 「#9 デス・ガン」 ヒトコト数:5 スコア:なし
17/24 「#8 バレット・オブ・バレッツ」 ヒトコト数:1 スコア:なし
18/24 「#7 紅の記憶」 ヒトコト数:5 スコア:なし
19/24 「#6 曠野の決闘」 ヒトコト数:1 スコア:なし
20/24 「#5 銃と剣」 ヒトコト数:3 スコア:なし
21/24 「#4 GGO」 ヒトコト数:1 スコア:なし
22/24 「#3 鮮血の記憶」 ヒトコト数:1 スコア:なし
23/24 「#2 氷の狙撃手」 ヒトコト数:5 スコア:なし
24/24 「#1 銃の世界」 ヒトコト数:5 スコア:なし
作品のエピソードごとのヒトコト ( 51 件 )
ヒトコトは個別のURLが無いので必要最低限のみテキストを転載します
1/51 第22話のヒトコト. 2015/08/03(月)09:05:21
ゲームは病人の為と言う、悲しい現実。
<a href="/anime/16896/22/" class="hash">#22</a>
2/51 第19話のヒトコト. 2014/11/15(土)16:36:17
アスナの剣技、久々に見た~!
<a href="/anime/16896/19/" class="hash">#19</a>
3/51 第18話のヒトコト. 2014/11/14(金)09:31:42
今回はアスナが主役。
<a href="/anime/16896/18/" class="hash">#18</a>
3/51 第18話のヒトコト. 2014/11/12(水)02:22:24
完全にExtra Episodeな感じになってますな。
<a href="/anime/16896/18/" class="hash">#18</a>
4/51 第17話のヒトコト. 2014/11/07(金)19:01:15
けんけんRXさん、次話に期待しましょう。
<a href="/anime/16896/17/" class="hash">#17</a>
4/51 第17話のヒトコト. 2014/11/07(金)17:19:28
兄マックスさん!15羽から先を運営さんにいって別スレにしてもらいませう!(藁) ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a>
<a href="/anime/16896/17/" class="hash">#17</a>
4/51 第17話のヒトコト. 2014/11/07(金)09:19:02
これはひどい。GGOが良かっただけに、1クールでやめるべき。
<a href="/anime/16896/17/" class="hash">#17</a>
4/51 第17話のヒトコト. 2014/11/02(日)19:47:25
にゃにかコンプしたようです。おばかなので意味がわからにゃかった。(><)ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a>
<a href="/anime/16896/17/" class="hash">#17</a>
5/51 第16話のヒトコト. 2014/10/29(水)15:59:17
にゃにか、早朝や6時枠の皆でみれるおこちゃまアニメになってきてますよ。理屈くさいけど。藁 プリキュアでもいいかもです。ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a>
<a href="/anime/16896/16/" class="hash">#16</a>
6/51 第15話のヒトコト. 2014/10/25(土)23:10:52
今度は、モンハンのような世界。
<a href="/anime/16896/15/" class="hash">#15</a>
6/51 第15話のヒトコト. 2014/10/22(水)15:46:33
急にハーレム系アニメになった感。
<a href="/anime/16896/15/" class="hash">#15</a>
6/51 第15話のヒトコト. 2014/10/19(日)22:14:27
ネタバレ)象クラゲの女王様というよりキャラデはイカ娘のおかんではなイカ? ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a>
<a href="/anime/16896/15/" class="hash">#15</a>
6/51 第15話のヒトコト. 2014/10/19(日)22:13:03
14.5羽(総集編)の次がこれです。えらくファンタジーなほのぼの設定になりましたね。ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a>
<a href="/anime/16896/15/" class="hash">#15</a>
7/51 第14話のヒトコト. 2014/10/08(水)15:22:09
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a> 梶浦サウンドが後半によい味を出していたような気がします。
<a href="/anime/16896/14/" class="hash">#14</a>
7/51 第14話のヒトコト. 2014/10/08(水)15:21:27
SAOII #anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a> なんか難しい説明でしたがカラクリがわかりました。結局、やんどころきなき地域周辺(なんか圏外とか)がギミックみたいな事が初回にありましたが何の説明も無かったような気が。
<a href="/anime/16896/14/" class="hash">#14</a>
7/51 第14話のヒトコト. 2014/10/05(日)14:08:59
GGO編ってもう終わりなのね。あとワンクールどうするのかと思った。
<a href="/anime/16896/14/" class="hash">#14</a>
8/51 第13話のヒトコト. 2014/10/08(水)14:49:15
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a> 永久保存版。リアルしのんのサイコカレシ(藁)
<a href="/anime/16896/13/" class="hash">#13</a>
8/51 第13話のヒトコト. 2014/10/01(水)04:01:20
かなりハラハラしました。
<a href="/anime/16896/13/" class="hash">#13</a>
9/51 第12話のヒトコト. 2014/09/26(金)10:11:01
今週が銃弾ですか、間違えてしまいました。
<a href="/anime/16896/12/" class="hash">#12</a>
9/51 第12話のヒトコト. 2014/09/19(金)22:13:20
あばかれるデスガンの正体、聞けばそーですよね。盛り上がっている中、私はなぜかgdgdを思い出した。
<a href="/anime/16896/12/" class="hash">#12</a>
10/51 第11話のヒトコト. 2014/10/06(月)05:20:01
ソードアート・オンラインII 「半ケツの意味」#anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a> スナイパー(しのん)ちゃんのキャラデをハンケツにした意味とは?
<a href="/anime/16896/11/" class="hash">#11</a>
10/51 第11話のヒトコト. 2014/10/06(月)04:20:55
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a> このお話でも「運営」の姿勢が問題になっていました。( ̄ー ̄)
<a href="/anime/16896/11/" class="hash">#11</a>
11/51 第10話のヒトコト. 2014/10/04(土)15:40:26
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a> いいんじゃないでしょうか。
<a href="/anime/16896/10/" class="hash">#10</a>
11/51 第10話のヒトコト. 2014/09/09(火)13:02:18
ストーリー的には重要な回かなー。にしても、沢城さんがこんなに泣きじゃくる役も珍しい。
<a href="/anime/16896/10/" class="hash">#10</a>
12/51 第9話のヒトコト. 2014/10/04(土)15:07:53
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/anime/16896/">http://akiba-souken.com/anime/16896/</a> 姉さん女房(アスナ)しゃんは、スナイパー(しのん)ちゃんの事をどうおもっているの?ヤキモチやかないの?
<a href="/anime/16896/9/" class="hash">#9</a>
12/51 第9話のヒトコト. 2014/09/08(月)17:11:52
ちょっと待っては、アスナの心の声。わかりにくい。
<a href="/anime/16896/9/" class="hash">#9</a>
12/51 第9話のヒトコト. 2014/09/08(月)02:18:39
決勝戦をTV観戦しているは、新鮮。ちょっと待って、バイトじゃなかったの。って誰が言ったのか気になる。
<a href="/anime/16896/9/" class="hash">#9</a>
12/51 第9話のヒトコト. 2014/09/07(日)22:34:27
王道だから、安心して見ていられる。ゲームだけでなく、現実も死ぬというところが緊張感がある。
<a href="/anime/16896/9/" class="hash">#9</a>
12/51 第9話のヒトコト. 2014/09/01(月)03:17:09
キリトさん、まじぱにゃー
<a href="/anime/16896/9/" class="hash">#9</a>
13/51 第8話のヒトコト. 2015/06/06(土)09:03:34
バレット・オブ・バレッツ スタート!
<a href="/anime/16896/8/" class="hash">#8</a>
14/51 第7話のヒトコト. 2014/08/25(月)14:13:12
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a> 後ろ半ケツのスナイパーの娘にもリアルには彼氏がいたのですね。仮想世界でペア替えです。
<a href="/anime/16896/7/" class="hash">#7</a>
14/51 第7話のヒトコト. 2014/08/25(月)08:43:33
<a href="/anime/jump/?url=http://matome.naver.jp/odai/2137361290276927301&sign=b843e5888afd3ea2b1a00bc3a411dd2a1ae9e08751d2d690301e20351e76fab7" target="_blank">http://matome.naver.jp/odai/2137361290276927301</a> ちょっち思い出しました。セカンドライフ 失敗 で検索です。
<a href="/anime/16896/7/" class="hash">#7</a>
14/51 第7話のヒトコト. 2014/08/25(月)05:42:07
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a> あ・すんません。まだスナイパーとは仮想現実世界でのおつき合いっしたね。
<a href="/anime/16896/7/" class="hash">#7</a>
14/51 第7話のヒトコト. 2014/08/25(月)05:41:15
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a> 妹や姉さん女房風OL彼女やつんでれスナイパーに囲まれて。むひょひょ。(-m-) 充実したリアル人生。藁
<a href="/anime/16896/7/" class="hash">#7</a>
14/51 第7話のヒトコト. 2014/08/24(日)15:30:51
もしかしてGGOは、性格が反対になるようなシステムなのかもしれない。強い男はおかまに、弱い女が強くなる世界。
<a href="/anime/16896/7/" class="hash">#7</a>
15/51 第6話のヒトコト. 2014/08/12(火)13:01:03
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a> キリト君とスナイパーの娘はイイ仲になってしまうのでしょうか?むひょひょ。OL風の姉さん女房はどうなるんしょ?
<a href="/anime/16896/6/" class="hash">#6</a>
16/51 第5話のヒトコト. 2014/08/12(火)09:41:11
やはり剣がいいです。後、実名を登録しなかったのは、優勝しても賞金がもらえないというオチだろうか。
<a href="/anime/16896/5/" class="hash">#5</a>
16/51 第5話のヒトコト. 2014/08/02(土)17:43:52
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a> つか、めちゃめちゃ近代テクノロジがつまったアニメなのに、エピソードタイトル「銃と剣」のカットのバックの背景が256ビットいや16ビット階調的なのはなぜ?
<a href="/anime/16896/5/" class="hash">#5</a>
16/51 第5話のヒトコト. 2014/08/02(土)17:41:04
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a> 回想シーンからの敵の暗示がよいのではないでしょうか?
<a href="/anime/16896/5/" class="hash">#5</a>
17/51 第4話のヒトコト. 2014/07/29(火)05:43:54
キリトが辻仁成に見えたw
<a href="/anime/16896/4/" class="hash">#4</a>
18/51 第3話のヒトコト. 2014/07/24(木)03:11:10
沢城さんのこういういじめられっ子キャラは新鮮だ。 ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a>
<a href="/anime/16896/3/" class="hash">#3</a>
19/51 第2話のヒトコト. 2014/09/20(土)12:42:40
あと、なんて言うんでしたっけ、スナイパーさんのデカイ銃。あれDARKER THAN BLACK 〜流星の双子〜のヒロインのと似てるので新鮮味を感じないのです。 #ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a>
<a href="/anime/16896/2/" class="hash">#2</a>
19/51 第2話のヒトコト. 2014/09/20(土)12:38:26
薬莢を見て思い出すのはやっぱりトライガンだなぁ
。梶浦さん好きなのでいいとして、絵は頑張ってると思うけど、まだキャラにもストーリイにも入れ込めない。 #ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a>
<a href="/anime/16896/2/" class="hash">#2</a>
19/51 第2話のヒトコト. 2014/07/19(土)19:13:37
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a> あーめりかの人の意見を聞きたいなり!あんな場合、おとんもおかんも誉めるのとちがいますか?例えば南部のアーカンソー州だったら。
<a href="/anime/16896/2/" class="hash">#2</a>
19/51 第2話のヒトコト. 2014/07/19(土)16:54:11
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a> なんですのん。アメーリカでしたら全米ライフル協会からヒョウショウモノですやん!
<a href="/anime/16896/2/" class="hash">#2</a>
19/51 第2話のヒトコト. 2014/07/18(金)14:58:37
スナイパーがそんなに近接戦する必要あるん?と思いつつ、でも、キリトが出てこない話もいいなーなんて。 ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a>
<a href="/anime/16896/2/" class="hash">#2</a>
20/51 第1話のヒトコト. 2014/09/03(水)14:17:37
わたしは剣戟が好きなのであまり魅力を感じないんだけど、どう引っ張ってくれるか楽しみにしている。1作目のエピソードは生きてくるのだろうか。 #ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a>
<a href="/anime/16896/1/" class="hash">#1</a>
20/51 第1話のヒトコト. 2014/07/12(土)02:17:28
今度は、銃の世界。さすが、よく考えてある。
<a href="/anime/16896/1/" class="hash">#1</a>
20/51 第1話のヒトコト. 2014/07/09(水)17:44:39
SOA II #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a> やんどころなき方の千代田区周辺の番地のシーンが、どうも世間では「壁が足りない」というみたいです。素直に、後々重要なロケーションだと思いましたよ。キリト君のダイアログ(台詞)で。
<a href="/anime/16896/1/" class="hash">#1</a>
20/51 第1話のヒトコト. 2014/07/06(日)23:29:13
これまでよりも丁寧に作ってる感じ。 ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a>
<a href="/anime/16896/1/" class="hash">#1</a>
20/51 第1話のヒトコト. 2014/07/06(日)15:46:43
ソードアート・オンラインII #anime <a href="http://akiba-souken.com/u/6f6NG/">http://akiba-souken.com/u/6f6NG/</a> スナイパーキャラがいるんすね。梶浦サウンドは感じられませんでした。
<a href="/anime/16896/1/" class="hash">#1</a>